Aktivitet

Bingo-Banko

Aktivitetsinformation

Bevægelse i undervisningen

Natur/teknologi

Primær formål og fokus

Analyse og refleksion Diskussion og vurdering Forståelse og anvendelse Repetition og evaluering

Klassetrin

2. – 3. 4. – 5. 6. – 7.

Tid

20 – 30 min.

Gem aktiviteten til
senere
Print aktiviteten

Bingo-Banko

Eleverne får gruppevis udleveret en spilleplade, hvorpå de skal tegne billeder af de ting, de skal finde, fx blade. På tegn fra underviseren går grupperne i gang med at finde de ting, der passer til deres billeder. Det gælder om at fylde pladen hurtigst muligt.

Gruppen siger Bingo-Banko, når alle tingene er fundet og lagt oven på de rigtige billeder.

Materialer

Søgning