Forside/Aktivitetsdatabase/Jagten i majsmarken

Jagten i majsmarken 

Aktivitetsinformation

Klassetrin

0. – 1.2. – 3.4. – 5.6. – 7.

Øvrig skoletid

BevægelsesbåndPower 0.-3.FrikvarterLegepatrulje 0.-3.SFO

Tid

1 – 10 min.10 – 20 min.

Gem aktiviteten til
senere
Print aktiviteten

Jagten i majsmarken 

Formålet er, at eleverne har det sjovt og får bevæget sig med hinanden, samt træner deres opmærksomhed .

  1. Vi anbefaler, at der minimum er 14 elever med i legen, men der er intet maksimum.
  2. Én elev vælges til at være høgen (fangeren) og én anden til at være markmusen (byttet).
  3. Resten af eleverne stiller sig på 3-4 rækker, med ca. samme antal elever i hver række – afhængig af antallet af deltagere. De spreder alle sammen armene ud til siden og danner nu majsmarken (en labyrint). 
  4. Høgen skal nu forsøge at fange markmusen. Lykkes det, bytter de roller, og den nye høg tæller nu til tre, inden jagten går ind.
  5. Markmusen kan stille sig bag én af de andre deltagere (majskolber), og når markmusen har placeret begge sine hænder på skuldrene af majskolben, bytter de roller, og der kommer dermed en ny markmus.
  6. Legepatruljen eller en udvalgt elev, kan undervejs råbe ”Skift”, hvilket betyder, at majsmarken drejer en kvart omgang om dem selv, hvorved labyrinten skifter retning. 

Materialer

  • Ingen

Denne leg er god til Legepatruljen.

Søgning