Aktivitet
Run for fun – Løbe-kommandørkaptajn

Eleverne står i en rundkreds med kommandørkaptajnen i midten. Det er i starten underviseren, der er kommandørkaptajn. Kommandøren giver en kommando fx; I skal løbe hen og røre ved en mursten, rundt om et træ og hoppe 10 gange i sandet og komme hurtigst muligt tilbage på jeres plads. Den, der kommer først tilbage/gør det pænest/mest kreativt, bliver den nye kommandør.
Materialer: Kommandøren har en sjov hat fx en avispapirhat eller anden form for hurtig ”udklædning” på Evt. skumterninger
Sted: Ude eller inde
Indikator for højt aktivitetsniveau: Alle elever forlader hver gang kredsen i løb og udfører kommandoen. Man når mange kommandoer i løbet af bevægelsesbåndet.
Denne leg er en del af projektet Frittersport og er også god til Legepatruljen.