Forside/Aktivitetsdatabase/Grøftedragen

Grøftedragen

Pige hopper i trampolin og lander i måtte
Aktivitetsinformation

Klassetrin

0. – 1.2. – 3.4. – 5.6. – 7.

Øvrig skoletid

FrikvarterLegepatrulje 0.-3.Gamebooster 4.-6.SFO

Tid

10 – 20 min.

Gem aktiviteten til
senere
Print aktiviteten

Grøftedragen

Formålet er, at eleverne får pulsen gennem en legende aktivitet, der kræver mod og springkraft .

  1. Til denne leg skal man lave en grøft, der passer i bredde og længde til antallet af deltagere. Grøften skal ikke være dybere, end at eleverne har overkroppen over grøftens kant. Man kan evt. bruge skumredskaber og madrasser.
  2. Grøftedragen er en fanger, der bor i en dyb, farlig og mørk grøft. Grøftedragen bliver placeret i grøften og resten af eleverne fordeles på hver sin side af den ”dybe” grøft.
  3. Nu gælder det for eleverne om at springe over grøften fra den ene side til den anden side uden at blive fanget af grøftedragen.
  4. Hvis grøftedragen rører ved en af de elever, der forsøger at springe over grøften, så bytter de roller, og den fangede elev bliver ny grøftedrage.

Materialer

  • Skumredskaber, madras eller andet til at lave en ”grøft”

Variation og deltagelsesmuligheder

  • Der kan være flere grøftedrager.
  • Der kan være variationer i grøftens bredde, så det kan være lettere eller sværere at komme over grøften.

Denne leg er god til Legepatruljen.

Søgning