Zombie fange

Elever leger fangeleg i skolegård
Aktivitetsinformation

Klassetrin

0. – 1.2. – 3.4. – 5.6. – 7.8. – 9.

Øvrig skoletid

BevægelsesbåndFrikvarterLegepatrulje 0.-3.Gamebooster 4.-6.SFOTemauge/temadagHalloween

Tid

1 – 10 min.

Gem aktiviteten til
senere
Print aktiviteten

Zombie fange

Formålet er, at eleverne får pulsen op i en fangeleg med et sjovt fysisk handicap.

Denne leg er god at lege i en sal/hal eller lokale med god gulvplads.

  1. Udvælg to fangere. Fangerne er zombier, som slæber den ene fod efter sig. Dette gør de ved at have den ene fod i en hulahopring, som de hele tiden skal have med sig.
  2. Når man bliver fanget, bliver man selv til en zombie og skal derfor også have en hulahopring.
  3. Legen fortsætter, indtil der kun er én levende tilbage.

Materialer

  • Hulahopringe – 1 pr. deltager

Variation og deltagelsesmuligheder

  • Justér på banens størrelse. Fungerer legen bedre, hvis banen er
    større eller mindre?
  • Man må kun gå rundt i forsøget på ikke at blive fanget af zombierne.


Denne leg er god til Legepatruljen. 

Søgning