Kronegemme

Kronegemme
Formålet er, at eleverne gennem en sjov og simpel leg træner mod og orientering.
Antal deltagere
Minimum tre
Opstilling
Sæt en kegle eller andet i midten af et åbent område

Beskrivelse
- Der vælges en konge/dronning/monark, som lukker øjnene og tæller til 20. OBS: Af hensyn til læsbarheden anvendes kun betegnelsen konge i resten af beskrivelsen.
- Alle andre gemmer sig inden for et aftalt område, mens der tælles.
- Når kongen finder en elev, fx Jesper, skal kongen nå først tilbage til keglen og sige: ”en-to-tre krone for Jesper”. Jesper kommer så frem fra sit gemmested.
- Jesper kan dog krone sig selv, ved at nå keglen før kongen og sige: ”en to-tre krone for mig selv”.
- Når en elev, fx Sofie, ser at kongen er langt væk fra keglen, kan Sofie forsøge at nå hen til keglen og sige: “en-to-tre krone for mig selv”, og så har Sofie kronet sig selv. Hvis kongen opdager Sofie, og når hen til keglen før Sofie og siger ”en-to-tre krone for Sofie”, er Sofie kronet af kongen .
- Den første, der bliver fundet af kongen, er kongen i næste runde (hvis denne har lyst).
- Hvis den sidste, der er tilbage, kommer før kongen hen til keglen, så kan eleven sige: ”en-to-tre krone for alle”. Nu er alle fri til at gemme sig igen.
- Legen fortsætter indtil alle er fundet
Materialer
- En kegle eller anden synlig genstand
- Overtrækstrøje til kongen
Variationer og deltagelsesmuligheder
- Det kan skabe mere tryghed for eleverne at være sammen i par.
- En Legespecialist er konge sammen med kongen, og de kan hjælpe hinanden.
- Hvis der er behov for det, kan I markere legeområdet, eller I kan gå en rundtur i området, så eleverne ved, hvor de må være.
- Man kan med fordel sætte Kongekampen i gang for de elever som er kronet eller har kronet sig selv.
Denne leg er en del af projektet Legespecialisterne