Farvefange

Aktivitetsinformation

Klassetrin

0. – 1.2. – 3.4. – 5.6. – 7.8. – 9.

Øvrig skoletid

BevægelsesbåndFrikvarterLegepatrulje 0.-3.Gamebooster 4.-6.SFO

Tid

1 – 10 min.10 – 20 min.

Gem aktiviteten til
senere
Print aktiviteten

Farvefange

Formålet er, at eleverne får pulsen op gennem en sjov fangeleg, der kræver opmærksomhed på omgivelserne.

  1. Legen er en fangeleg, som går ud på, at man har helle når man
    rører ved en genstand med en bestemt farve.
  2. Start med at vælge en fanger og et afgrænset område, hvor I
    leger.
  3. Når fangelegen starter, råber fangeren først en farve, hvor man
    har helle. Fangeren skal nu fange de andre, imens de forsøger at finde en genstand med den nævnte farve. Man må kun stå i helle i 10
    sekunder.
  4. Hvis man bliver fanget, er man den nye fanger, og man råber en
    ny farve som giver helle.

Materialer

  • Evt. kegler til markering af område
  • Overtrækstrøjer til fangerne

Variation og deltagelsesmuligheder

  • Indsæt flere fangere, hvis I er mange. De kan enten være enige om farven, eller de kan vælge hver deres farve for at udfordre de andre mere. Det betyder, at man skal huske, hvilken farve den pågældende fanger har. Hvis Peter fx siger blå, skal man finde en blå genstand for at have helle for Peter.
  • Tilføj evt. flere farverige genstande til området, hvor I leger.


Denne leg er god til Legepatruljen. 

Søgning